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Risiken beim Spielen

Die Nationallotterie setzt sich nachdrücklich für die Förderung von Spielpraktiken ein, die das Suchtrisiko auf ein Mindestmaß senken. Jedes Spiel wird mithilfe anerkannter wissenschaftlicher Instrumente (wie Gamgard und Serenigame) bewertet, und es werden nur Spiele angeboten, deren Risiko als gering bis mäßig eingestuft wird. Dadurch wird ein kontrolliertes Unterhaltungsangebot gewährleistet.

Was ist das Spielrisiko?

Das Spielrisiko entspricht der Wahrscheinlichkeit, dass ein Spieler bei einer bestimmten Art von Spiel ein problematisches oder süchtiges Verhalten entwickelt. 

Die mit Glücksspielen verbundenen Risiken hängen von mehreren Faktoren ab, die die Wahrscheinlichkeit, dass ein Spieler ein problematisches oder süchtiges Verhalten entwickelt, beeinflussen. Dies sind die wichtigsten Risikofaktoren:

Überblick über die wichtigsten Risikofaktoren des Glücksspiels:

1. Geschwindigkeit des Spiels : je schneller ein Spiel ein erneutes Spielen ermöglicht, desto mehr fördert es den Kontrollverlust.

Risiko : Sie verlieren jegliches Zeitgefühl und reihen ohne Rücksicht auf Verluste einen Einsatz an den anderen.

2. Häufigkeit der Teilnahme : ständig verfügbare Spiele (jeden Tag oder mehrmals täglich) erhöhen das Risiko eines impulsiven und zwanghaften Gebrauchs. 

Risiko : Spielen kann zu einer täglichen Gewohnheit werden, die nur schwer abzulegen ist.

3. Skalierbarkeit der Einsätze : die Möglichkeit, seine Einsätze leicht zu erhöhen oder bei mehreren Wetten gleichzeitig zu setzen, verleitet dazu, mehr Geld auszugeben.

Risiko : Dieser Mechanismus begünstigt die Jagd nach Verlusten und erschwert das Aufhören.

4. Kontrollillusion : manche Spiele erwecken den Eindruck, dass die Geschicklichkeit oder die Entscheidung des Spielers das Ergebnis beeinflusst, obwohl der Zufall der Hauptfaktor bleibt.

Risiko : Der Spieler kann glauben, gewinnen „erlernen“ zu können, wodurch die Gewohnheit aufrechterhalten wird.

5. Macht des Beinahegewinns : beinahegewinne (z. B. zwei von drei Symbolen sind identisch) verstärken künstlich den Wunsch, noch einmal zu spielen.

Risiko : Der Spieler schätzt seine Chancen zu hoch ein und denkt, dass „das nächste Spiel gewonnen wird“.

6. Leichte Bezahlung : je schneller und automatischer Zahlungen erfolgen (registrierte Bankkarten, elektronische Geldbörsen), desto mehr steigen die impulsiven Ausgaben.

Risiko : Der Spieler nimmt den tatsächlichen Wert des ausgegebenen Geldes nicht mehr wahr.

7. Attraktivität von Gewinnen : ohe Jackpots locken, weil sie trotz einer winzigen Wahrscheinlichkeit die Hoffnung auf eine Lebensveränderung wecken. Und häufige kleine Gewinne erhalten die Illusion aufrecht, dass sich Spielen „lohnt“.

Risiko : Verstärkt die anfängliche Motivation und verlängert die Spielsitzungen.

8. Ausschüttungsquote für den Spieler : eine hohe Ausschüttungsrate kann den Eindruck erwecken, dass der Spieler einen Vorteil hat, langfristig sind die Verluste jedoch fast systematisch.

Risiko : Fördert längere Sitzungen und verstärkt die Abhängigkeit.

9. Sinnesreizung : geräusche, Lichter und Betriebsamkeit verstärken künstlich die Aufregung und die Wahrnehmung des Vergnügens.

Risiko : Der Spieler erlebt Spielen als befriedigend, auch wenn er Verluste erleidet.

10. Zugänglichkeit : je leichter ein Spiel zugänglich ist (online, mobil, 24/7), desto eher kann es auch in Momenten der Verletzbarkeit (Müdigkeit, Stress, Einsamkeit) gespielt werden.

Risiko : Das Spielen wird eher zu einer impulsiven als zu einer geplanten Aktivität.

11. Mangel an Transparenz : wenn die Spielregeln, Gewinnchancen oder die aufgelaufenen Verluste nicht klar angegeben sind, kann der Spieler die mit seiner Spielpraxis verbundenen Risiken nicht vollständig einschätzen.

Risiko : Fördert das Fortbestehen eines potenziell problematischen Spielverhaltens.